第二百八十六章:从试探到插旗(第1页)
烈箭鹰是登记在卡洛斯地区的精灵,主要分布在卡洛斯和阿罗拉地区。【∞八【∞八【∞读【∞书,︾o@
其外形就像一只五彩斑斓的老鹰,整体以黑、红、灰三色为主,性情非常凶猛,属于少见的会以其他精灵作为食物的猛禽,在野外成年烈箭鹰会捕猎长翅鸥和小笃儿,常常也会袭击人类。
在卡洛斯,烈箭鹰的地位和关东的大针蜂差不多,属于种族值不出众但在野外你绝对不想遇见的精灵。
同时,对于对手的这只烈箭鹰,陈幽铭了解的还更多一些,原因无他,在之前的比赛中它已经有出场过。
和陈幽铭一路顺风顺水的走来不同,对面的这位学院派训练师在之前的数轮海选中赢的并不算轻松,截至目前结束的五轮比赛里他累积已经暴露了七只精灵,可以说基本已经明牌了。
他不是没有其他属性的精灵,但他最强的几只王牌都是火系,本以为打到这一轮恰好遇到一个王牌是冰系的训练师可以捡漏再前进一步,却不料遇到的是个深藏不露的老阴比……
在情报信息方面,他先天就已经输了大半,所以开局面对属性劣势的对局也是无可避免。
不管尽管如此他也没打算放弃——美纳斯是对手没出场过的新精灵,说不定就不顶用呢?
“烈箭鹰,使用剑舞!”
“美纳斯,使用盘蜷!”
开局,双方不约而同的都选择了先上buff。
“剑舞”是提升物理攻击能力的buff技能。¥♀八¥♀八¥♀读¥♀书,2≠3o◆
而“盘蜷”则更加全面一些,能同时提升攻击、防御和下一次出招的攻击速度。
值得一提的是,“盘蜷”这一招的现实效果和前世游戏里并不相同。
前世游戏里“盘蜷”提升的是攻击、防御和命中率。
但在现实中,命中率是一个无法量化的数值,因而这招实际的效果是通过蜷缩绷紧身子,来提升下一次攻击的出招速度,其原理类似于使用拔刀术之前那个收刀归鞘的动作。
随即仅一秒钟后,烈箭鹰先一步完成了自身的buff加持——因为它本身就是擅长速度的精灵,能力值完全偏向速度,双攻双防都不高。
随后,这名学院派训练师立刻先一步发动进攻:“烈箭鹰,燕返!”
得到命令的烈箭鹰长嘶一声,双翅一震,先拔高了一段高度,接着收拢翅膀,借助俯冲带来的加速度迅速掠向场地另一侧的美纳斯。
面对气势汹汹扑过来的可怕猛禽,陈幽铭却显得异常的平静。
“继续叠加盘蜷,不反击。”
美纳斯本能的畏缩了一下,但随后还是遵照主人的命令,继续原地收紧身子,没有作多余的动作,任由烈箭鹰的爪子狠狠在她身上狠狠挠了一下,接着又迅速飞回远处。
第一轮的试探,在陈幽铭刻意的不作为下,对面那名学院派训练师似乎很顺利的将便宜全占尽了。
而且在这一击之后,对方还长松了口气——倒不是简单的因为偷到了这一下伤害,而是通过这一下试探,他已经大致估算出了美纳斯的战斗力,而这个估算出的战力,并没有比自己的烈箭鹰强太多。
作为一名对战经验丰富的训练师,根据单次攻击造成的实际伤害效果来估算敌方精灵的防御水平,是一门必须掌握的技巧。
之后根据这个防御水平,结合精灵特性,他们就可以大致推测出对手精灵的战力区间。
这一点非常重要!
因为这实际上是这个世界训练师预判敌我实力的一种最常用方法,毕竟这世上拥有数据化视野的不过陈幽铭一人,其他人可没法一眼就看穿某一只陌生精灵的战斗力。
除了体型、身材这种肉眼可见表