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三国之随身兵营系统笔趣阁
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现阶段主角情况与本书设定(第2页)

魔法体系:光系魔法、暗系魔法、源力魔法、土系魔法、火系魔法、气系魔法、水系魔法、元变魔法。(注:各系魔法全魔法暂时保密)。

魔法等级:新手——专家——大师——终极。

冒险魔法:光龙的信仰、火龙的祝福、土龙的馈赠、风龙的洞察(注:仅列举现有的。)施法消耗固定10点魔法值,每种冒险魔法,每天只能施展1次。

战斗魔法:非战争状态也能施展的魔法,无限施展(魔法值无限的话)。根据各系魔法的技能效果,以及魔法等级,效果和威力各有不同。

注:同一个魔法,效果无法进行叠加。无论对己军的增益,还是对敌军的减益效果。

效果有效范围:首先必须要是主角麾下,且必须在视野范围内。广宗之战,卢植麾下和袁绍麾下的部队,就不会受到魔法效果的影响。(注:中后期会有卷轴制作技能,通过这个技能,可以不受这个设定影响。)

血气:正常人(普通青壮)标准为10点血气,根据训练,精兵一般有30-50点血气;将领100-150点血气,少数优秀的200点血气;天赋异禀的将领200-300点血气。

现有技能效果:

苏生大法(源力):战争结束后,自动回复30点魔法值。

土系理解1(土系):活力再生和石头皮肤成为范围魔法。

气系理解1(气系):风暴箭和加速术成为范围魔法,且风暴箭不受射程惩罚。

光明理解1(光明):治疗术成为范围魔法,魔法箭释放时为隐形状态。

魔能亲和(元变):魔法值最大值提升30%(注:会随着最大值变化而变化)。

光明理解2(光明):天国护甲和净化之光成为范围魔法。

火系理解1(火系):燃烧的意志成为范围魔法,火矢附加‘点燃’效果,持续造成伤害。

秘法触媒(元变):战争中,每施展1次魔法,提升1点元变魔法点。每点魔法店,在战争期间临时提升1点魔力。